FURIA LATINA
 
ÍndiceCalendarioFAQBuscarMiembrosGrupos de UsuariosRegistrarseConectarse

Comparte | 
 

 Continuacion [Guia] Rogue/Cleric

Ir abajo 
AutorMensaje
Zcion

avatar

Mensajes : 39
Fecha de inscripción : 02/11/2009
Edad : 26
Localización : Puerto Rico

MensajeTema: Continuacion [Guia] Rogue/Cleric   Vie Ene 15, 2010 11:33 pm

Crossbow Mastery:

Crossbow Power Up: Aumenta el daño con un xbow. Max.
Wide Sight: Aumenta tu rango de ataque con un xbow. Max.
Avoid: Reduce el daño fisico recibido cuando usas un xbow. Max.
Crossbow Extreme: Reduce tu vida (HP) y tu defensa fisica para aumentar tu ataque. Max.
Power Shot: Skill de daño medio con probabilidad de knock back. Max.
Fast Shot: Buen rango, poco daño, bueno para hacer lure. Opcional
Long Shot: Skill de alto daño que aumenta con 7m de rango. Max.
Blast Shot: Skill de daño medio con probabilidad de knock down. Max.
Intense shot: Dispara 2 bolts y posee un alto daño. Max.
Rapid Shot: Forma mejorada de fast shot, excelente para hacer lure. Opcional.
Distance Shot: Version mejorada de Long Shot, Mas daño y el mismo aumento de rango. Max.
Hurricane Shot: Version de 2 disparos de Blast Shot. Max.



Dagger mastery:


Dagger Power Up: Aumenta el daño cuando se usan Dagas. Max.
Hawk Eye: Aumenta el hit rate. Max.
Poison Power Up: Incremente daño y eficacia del veneneno. Max.
Venom Extension: Incrementa la duracion de Poison/Vein Weapon. Max.
Stealth Dagger: Aumenta el daño fisico cuando se usa el skill Stealth. Max.
Quick Step: Aumenta tu velocidad de movimiento cuando estas en Steakth (compensa la falta de velocidad de movimiento. Max.
Dagger Desperate: Reduce considerablemente las defensas fisica y magica para un aumento excesivo de daño. Max.
Spinning: Ataque de 2 hit, posee un daño intermedio. Max.
Wounds: Ataque de 2 hit y puede colocarle Bleed al objetivo. Max.
Scud: Incremente considerablemente tu velocidad de movimiento por un periodo corto de tiempo. (Opcional)
Screw: Ataque de 1 solo hit pero puede causar Stun. Max.
Combo Blow: Ataque de 3 hit que puede causar Dull. Max.
Prick: Aumenta tu daño pero consume continuamente tu mp. Max.
Mortal Wounds: Version de 3 hits del skill Wounds pero con mas Daño. Max.
Butterfly Blow: Version mejorada de Combo Blow pero con 5 hits en vez de 3. Max.


Cleric
Skill: Este weapon se puede usar personal y grupal me explico, Personal
usaras aquellos skill que solo te beneficien a ti ya sea en pvp o
party, grupal son aquello skill que usas para party ya sea dando vida o
buff al ser personal no nesecitas tener los blessing porque no todo el
tiempo tendras puesto el cleric. La decicion es de ustedes

Divine Creed:

Heavenly Rage: Incrementa el ataque magico usando Trial/Justice Cross y Offering/Pure Offering. (No subir.)

Cardinal Praise:

Trial Cross: Skill de daño magico. (No subir)
Healing: Un solo objetivo, cura poco. Opcional.
Reverse: Revive a un pj muerto. (solo subir hasta lvl 40)
Innocent: Remueve status y debuffs.(No subir)
Justice Cross: Trial Cross de mayor daño magico. (No subir)
Healing Breath: Alta curacion a solo 1 objetivo. (Opcional)
Grad Reverse: Version mejorada de Reverse (Opcional)
Integrity: Remueve status y debuffs de todos los miembros del party. Max.

Mental Culture:

Faith: Reduce el consumo de mp cuando se usa robe y es necesario para usar otros skills. Max.

Mortal Recovery:

Over Healing: Ataca a 1 solo objetivo a la vez pero causa un daño absoluto (util contra wizards con exceso de buffs). (Opcional)
Glut Healing: Mejora del Over Healing. (Opcional)

Recovery:

Group
Healing: Recupera una porcion de la vida de los miembros de party, pero
atrae mobs asi que tengan cuidado. Max.(Opcional ya que si no seras
cleric grupal no lo nesecitas)
Healing
Division: Cura miembros del party pero tambien atrae mobs.
Max.(Opcional ya que si no seras cleric grupal no lo nesecitas)
Healing Cycle: Recupera cierta cantidad de hp en una persona cada segundo. Max.
Group Healing Breath: Mejora del Group Healing. Max.
Healing Favor: Mejora del Healing Division.(Opcional)
Healing
Orbit: Un Healing cycle que cura todo el party.(Opcional ya que consume
mucha Mp y la diferencia ah healing cycle no es mucha)


Blessed Recovery:
Bless Spell: Aumenta obscenamente la defensa fisica y magica por 45 segundos. Max.
Recovery: Un solo objetivo y recupera una cantidad moderada de HP. Opcional.
Recovery Division: Cura a todos los miembros del party cada cierto tiempo (tiende a atraer mobs x el Aggro). Max.
Group Recovery: Recupera el HP de los miembros del party pero tmbien posee Aggro. Max.
Holy Recovery: Version mejorada del Healing. Optional.
Holy Recovery Division: Version mejorada del Recovery Division. Max.
Holy Group Recovery: Version mejorada del Group Recovery. Max.

Resurrection:
Group Reverse: Revive a todos los miembros del party dentro del rango. Max.
Reverse Oblation: Revive un pj muerto y le
otorga mucha HP Y MP y absorve parte del daño por un cierto tiempo.
Restaura el MP y HP a la normalidad cuando se acaba. Max.
Holy Group Reverse: Version mejorada del Group Reverse. Max.
Reverse Immolation: Version mejorada del Reverse Oblation. Max.

Glory:
Charity: Incrementa los efectos de ciertos buffs, defensa fisica y magica y resistencia a los Curse. Opcional.
Glory Armor: Incrementa la defensa fisica cuando se usa Light Armor. Opcional.
Favor Armor: Incrementa la defensa magica cuando se usa Light Armor. Opcional.

Sacrifice:
Offering: Ataque magico con un daño obscenamente excesivo. No subir.
Pure Offering: La version mejorada del Offering. No subir.

Saint Prayer:
Holy Word: Protects subject members from bad status except faint and freeze for a while by reciting the Holy Word. Max it.
Heaven Flash: Chance to inflict bind status on a single target. (Optional)
Holy Spell: Temporarily protects party members
from all bad status attacks excluding stun and petrify, by infusing the
energy of heaven through holy spell into the party members. Max it.
Heaven Glare: AOE version of Heaven Flash. (Optional)


Blessing:(Opcional ya que si no seras cleric grupal no los nesecitas)
Force Blessing: Incrementa el str del objetivo. Max.
Mental Blessing: Incrementa el str del objetivo. Max.
Body Blessing: Incrementa la defensa fisica del objetivo por 30 min. Max.
Soul Blessing: Incrementa la defensa magica del objetivo por 30 min. Max.
Force Deity: Agrega mas str que el Force Blessing. Max.
Mental Deity: Agrega mas int que el Mental Blessing. Max.
Body Deity: Agrega mas defensa fisica que el body Blessing. Max.
Soul Deity: Agrega mas defensa magica que el Soul Blessing. Max.
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario http://www.myspace.com/fifi_jni
blackjosbi

avatar

Mensajes : 57
Fecha de inscripción : 21/12/2009
Edad : 28
Localización : Puerto Rico

MensajeTema: Re: Continuacion [Guia] Rogue/Cleric   Sáb Ene 16, 2010 12:44 am

Excelente guia...

Comentario por experiencia
--------------------------------

Un rogue no es recomendable que sea cleric grupal... ya que como bien deben saber los rogue son FULL STR....
osea no tienen mucho mp... y los skills de cleric chupan mucho mp....

Para dar un ejemplo... yo tengo un pj full int y aunque tengo todo el int hasta lo maximo... los skills grupales de cleric me chupan el mp
como si fuera una draga... solamente se necesitan 4 skills de orbit para quedarte con 3k de mp.. de los los 45k de mp que tengo...

RESUMEN: NO ACONSEJO UN ROGUE (O CUALQUIER PJ FULL STR) SER CLERIC GRUPAL.... gastiar demasiados sp para skills que casi no usarian
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
 
Continuacion [Guia] Rogue/Cleric
Volver arriba 
Página 1 de 1.

Permisos de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
SILKROAD CSRO :: Categorías :: Guias-
Cambiar a: